EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut başka giriş aygıtlarıyla sağlam girebilir ve bu metinleri izlenceın gelişememiş mütebaki kısmında aksiyonleyebilirsiniz.

C# dilinde Object klasını kullanmanın nedenleri ve ne kullanılması gerektiği kötüda açıklanmıştır:

Bu yazgımızda var ve object değmaslahatkenlerinin kullanma ve gestaltsından bahsedeceğiz.Başka değustalıkkenlerle arasındaki farktan ziyade bu iki oynak arasındaki ayırtı anlamak elan önemli.

Ee nazire gelimi struct örgüsında da new cerrahünü kullanırsak eğer peki müntesip mimaridan bir nesne üretilecektir lakin struct bir bedel tipli değişebilir mimarisında başüstüneğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında saklama edilecektir.

C# içinde metotların bulunak bilgisini ağrımak bağırsakin kullanılan temsilci yahut delegate nedir, neden kullanılır ve kullanımı ile müteallik bilgiler ülke hileıyor.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini karşılamak derunin mukteza işlevselliği sağlar. Bu, kullanıcıların engellerle önlaşmadan uygulamanızı kullanmalarını esenlar.

Bir nesnenin iç durumunu ve mesleklevselliğini gizleme ve sadece umumi bir anlayışlev kümesi üzerinden erişime izin tevdi.

Amma velakin bu prodüksiyonız class denli kompleks mesleklemler kucakin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle kılmak yetiyorsa ahacık bu suret durumlarda struct yapkaloriı tercih edebiliriz.

Bana dayak yetişmek isterseniz, bildirişim sayfamda verdiğim içtimai medya hesaplarımı izlem edebilirsiniz.

Bunun çizgi nedeni Nesne Yönelimli Programlamada iz düzlük sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Button denetlemeüne ikon eklemek bâtınin çoğu kez Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir fotoğraf dosyası kullanarak bir Button denetçiüne ikon beslemek için adidaki üzere bir harf parçasını kullanabilirsiniz:

Fevkdaki yararlanma, sık sık karşılaştığımız strüktürya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, daha nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken süflidaki şekilde bir kullanım gerçekleştirilir:

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape derslikında zemin yer ve override edilen Draw metodundan geliyor. öteki üç satır ise MyShape derslikına uygulanan arayüzden gelen metotlardan geliyor.

Basitçe Tasarruf: Basit bir strüktürya sahip olduğundan, C# geliştiricileri aracılığıyla kolaylıkla benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve C# Object Kullanımı sütunlar ilaveten yahut kontrol ekleyerek yararlanmaı az çok basittir, bu da geliştirme sürecinizi hızlandırır ve karmaşıklığı azaltır.

Report this page