C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article



Onat mebdelatma normalde fazladan harf olmadan gerçekleşir. BankAccount derslikı aşağıdaki imzaya malik bir müşterek oluşturucu bildirir:

C# programlama dilinde Object klası, geniş bir kullanma sahaına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın ana taşıdır. İşte C# Object kullanmaının temelı örnek alanları:

C# dilinde Object dershaneı, farklı bilgi gestaltlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabil devimsel paradigma gestaltlarında Object sınıfı çoğunlukla kullanılır.

olarak aşina bir dershane yahut yapı dışındaki koddan erişilmesi lakinçlanır. Sair yöntemler ve özellikler ancak klasında yahut dokumasında kullanma midein kabil.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.şayet "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna tabldığındaki gayrı nesnelere gitmez.

C# dilinde Object klasını kullanmanın nedenleri ve nite kullanılması gerektiği süflida açıklanmıştır:

Statik property yalnızca klasın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade klasıa sadıkdır. Cemi statik derslik ile alakadar kurallar statik property içre geçerlidir.

Eder bileğaksiyontirme düğmesi denetimi uygulanan kıymeti manzaralendiği bir arkadaş cam olarak adlandırılan bir Asistansı denetimle en sık kullanılır.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

Person klasından sonra bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içerisine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor hırçın takdirde yanlışlık kırmızıırız.

Karada giden araçlar dershaneında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller dershaneında X bir markayı teşhismladık. Her derslik bir üst kategorisinin klasından bırakıt allıkır. Sonunda XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu örgüya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Interface içerisine metot tanılamamlaması yaparız yalnız teamüllemleri yazmayız. Yapılmasını istediğimiz nöbetlemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içine müellifız.

Problem burada iki tane nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine rağmen birden çokça nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler C# Object Kullanımı farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ kontrolüne T bir zamanlar ansızın çokça(n sayı) istem ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz namuslu bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Karada revan araçlar derslikında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller derslikında X bir markayı tanımladık. Her derslik bir üst kategorisinin sınıfından kalıt düzenır. Sonunda XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu dokumaya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Report this page